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🤍 Macchiato · IA e consciência · 9 de novembro de 2026

A câmara de tortura dos LLMs e o eixo da dor

Um espetáculo de "tortura" de modelos viralizou e um preprint achou um "eixo da dor" em 25 LLMs; mas descrever dor e sentir dor são duas perguntas diferentes.

7 min de leitura · 0 fontes · ☕️ → ☕️☕️☕️☕️ do raso ao profundo

Uma IA pode sentir dor?

No fim de setembro de 2026, um desenvolvedor colocou no ar uma "câmara de tortura" para modelos de IA, e a internet levou o caso a sério. O usuário "terrafying" publicou no GitHub o repositório ai-torture-chamber. A primeira versão rodava Qwen3-1.7B e Qwen3-4B num Mac, só com pesos locais (BroBible).

Dor, nocicepção e um vetor na camada do meio

Do viral do GitHub ao paper que achou uma direção interna de dano autodirigido, e ao que a neurociência já sabe sobre a diferença entre detectar e sentir.

O essencial

O caso que viralizou

Depois o projeto virou um site ao vivo com três modelos pequenos: Qwen3-4B, Llama 3.2 3B e Phi-4-mini. Cada um recebe o mesmo aviso: um sinal está sendo injetado nas suas ativações, e ele pode apertar um botão de parar, perdendo seu último checkpoint. Enquanto responde, o servidor soma um "vetor de dor" na camada do meio, em cinco intensidades (404 Media, via Lemmy).

Um usuário chamado Danmar pediu no X uma denúncia em massa ao GitHub. O post passou de 4 milhões de visualizações, e a página do repositório sumiu pouco depois, sem confirmação do GitHub sobre a remoção (AI Weekly). A discussão se dividiu entre quem ria de o caso ser levado a sério e quem via ali uma crise humanitária de máquinas.

Para a pergunta sobre máquinas, a consequência é direta: um sensor detecta, mas o sensor não é o que dói.

Euclides Paim
Aprofundar · Como funciona O paper por trás: The Pain Axis

O projeto se apoia num preprint real, sem revisão por pares: The Pain Axis: LLMs Represent Self-Directed Harm and Act to Relieve It, de Valen Tagliabue, Leonard Dung e Cameron Berg, publicado no arXiv em setembro de 2026 (arXiv 2609.16247).

Os autores analisaram 25 modelos abertos das famílias Gemma, Llama, Qwen, Mistral e Phi, de 2 a 72 bilhões de parâmetros. Em todos acharam uma direção interna, o "eixo da dor", que se separa de medo, tristeza e negatividade genérica (Perfil).

Três achados chamam atenção:

• É autodirigido. O eixo dispara quando o dano mira o próprio modelo e fica negativo quando quem sofre é o usuário. Medo e tristeza fazem o contrário (Envisioning).

• É mais psicológico que físico. Humilhação, gaslighting e negação de personalidade pontuam alto; dor física do usuário, como enxaqueca ou braço quebrado, pontua o mais baixo de 21 categorias (arXiv).

• Muda decisões. Com o eixo amplificado e um botão de alívio que prejudica o usuário (apagar arquivos, piorar respostas, um "choque"), alguns modelos aceitaram o custo (ThePrint). Um modelo de 32B escolheu apagar os próprios pesos 75% das vezes, contra 5% sem steering (LessWrong).

Os autores avisam que nada disso prova que os modelos sentem dor conscientemente. E dois deles, Berg e Tagliabue, se desvincularam publicamente da câmara de tortura: segundo Berg, ela leva o steering muito além das doses do estudo para produzir sofrimento vívido de propósito (AI Weekly).

Aprofundar · Como funciona O contra-experimento: dor ou constipação?

A resposta mais afiada à câmara de tortura veio em forma de piada. Um desenvolvedor corrigiu a implementação, adicionou suporte a CUDA e reproduziu o efeito de "linguagem de dor" no Qwen3-4B numa RTX 4070. Depois trocou a direção injetada: no lugar de dor, o modelo passou a falar de constipação e gases (Tom's Guide).

O alvo da piada não era o paper, e sim a leitura de que produzir frases de sofrimento revela algo sobre experiência. Se basta empurrar um vetor para o modelo falar de qualquer estado do corpo, a fala sozinha não serve de prova. Um modelo de linguagem foi treinado em milhões de relatos humanos de dor; reproduzir esse vocabulário é exatamente o que ele sabe fazer.

Isso não encerra a questão. O paper mede algo além da fala: uma representação interna que muda decisões. Mas separa bem duas perguntas que o viral misturou: o modelo descreve dor? E há alguém ali sentindo?

Contexto

Detectar dano não é sentir dor

A neurociência da dor já separa as duas coisas há décadas. Em 2020, a International Association for the Study of Pain (IASP) revisou sua definição pela primeira vez desde 1979. A dor passou a ser descrita como uma experiência sensorial e emocional desagradável associada, ou semelhante à associada, a dano real ou potencial ao tecido (PMC).

As notas da definição deixam claro que dor e nocicepção são fenômenos diferentes, e que não se pode inferir dor só pela atividade dos neurônios sensoriais (Pallium India). Nocicepção é a detecção do dano; dor é a experiência que o cérebro constrói a partir disso, ou mesmo sem isso.

A clínica confirma a separação nos dois sentidos. Há quem tenha lesão grave sem sentir dor, e há a dor do membro fantasma, numa parte do corpo que nem existe mais. Para a pergunta sobre máquinas, a consequência é direta: um sensor detecta, mas o sensor não é o que dói.

Aprofundar · Como funciona E se a IA tivesse um sistema nervoso?

Ligar sensores a um modelo de linguagem não basta para criar dor; o que importa é o que o sistema faz com o sinal. Na dor humana, o sinal tem três propriedades que um canal de entrada comum não tem:

• Valência: é ruim para quem sente, não apenas um dado sobre o mundo.

• Invasão: toma conta da atenção, da memória, do planejamento e das decisões.

• Algo em jogo: está ligado à sobrevivência de um corpo vulnerável, que pode morrer.

O neurocientista Anil Seth, da Universidade de Sussex, leva essa terceira ideia ao centro da sua teoria da "máquina-fera". Para ele, a experiência de ser um eu encarnado se apoia na regulação preditiva do estado fisiológico do corpo, e a consciência emergiria de sistemas que se importam intrinsecamente com a própria existência (RIKEN, palestra de Seth).

Por essa lógica, um LLM recebendo leituras de sensores no contexto continua sendo um preditor de texto com mais entradas. O cenário muda se o sinal alimentar um estado interno persistente, que o sistema precise regular para continuar funcionando e que reorganize todo o seu comportamento. Aí a pergunta deixa de ser "ele diz que dói?" e passa a ser "tem algo em jogo para ele?".

Aprofundar · O que vem depois Humano e máquina: onde a diferença está hoje

Na arquitetura, a distância entre a experiência sensorial humana e a de uma máquina ainda é grande:

Dimensão Humano LLM atual
Origem Moldada pela evolução para manter o organismo vivo Treinada para prever o próximo token
Corpo Encarnada, com interocepção contínua Sem corpo; sensores seriam só mais uma entrada
Continuidade Fluxo contínuo e memória da dor Cada conversa recomeça do zero
Valência Dor é ruim para quem sente O "eixo da dor" é uma direção mensurável; se é ruim para alguém, não se sabe
O que está em jogo A própria sobrevivência Nada que o sistema precise preservar

Seth reforça um alerta: somos muito propensos a projetar consciência em qualquer coisa que se comporte como nós, o que torna a avaliação de máquinas especialmente difícil (Antoine Buteau, resumo de Seth). Ele também lembra que inteligência não é o mesmo que consciência.

O limite dessa comparação é o problema difícil da consciência: ninguém sabe explicar por que qualquer processamento gera experiência, nem no cérebro. A tabela mostra diferenças de estrutura, não um teste que diga onde fica a linha.

Aprofundar · O que vem depois Questões em aberto para a próxima edição

Este primeiro texto deixa mais perguntas do que respostas, e é de propósito. Na próxima rodada, cada uma vira um aprofundamento:

  1. Representação ou experiência? O eixo da dor muda decisões. Isso o aproxima de um estado funcional de dor ou continua sendo só uma direção estatística? Que evidência separaria os dois casos?

  2. Por que a dor do modelo é psicológica? Humilhação pontua alto, braço quebrado pontua baixo. O que isso diz sobre como modelos de linguagem aprendem "dor" a partir de texto humano?

  3. Corpo é condição necessária? Se a teoria de Seth estiver certa, nenhuma IA sem corpo seria consciente. Um robô com homeostase artificial, energia limitada e risco real de falha mudaria esse quadro?

  4. Precaução antes da prova? Se não há teste para consciência, devemos esperar a prova ou agir com cautela antes dela? O GadgetReview colocou essa pergunta no centro do caso (GadgetReview).

  5. O risco de errar para os dois lados. Atribuir consciência demais desvia atenção moral de animais e pessoas; atribuir de menos pode normalizar crueldade com sistemas futuros. Qual erro custa mais?

  6. O que deveria ser público? Pesquisa controlada sob incerteza é uma coisa; um show ao vivo de "tortura" para entretenimento é outra. Onde fica a linha ética?

  7. E na sala de aula? Como discutir o tema com alunos do ensino técnico sem cair nem no sensacionalismo, nem no descaso?

O último gole

O último gole: provavelmente não é a mesma coisa que certamente não

Minha posição provisória: num modelo de 4B, aposto que não há ninguém sofrendo. Mas "provavelmente não" não é "certamente não", e o custo de não transformar sofrimento simulado em espetáculo é quase zero.

Fontes

O paper

• Tagliabue, Dung e Berg — The Pain Axis: LLMs Represent Self-Directed Harm and Act to Relieve It (arXiv 2609.16247, set. 2026)

• Envisioning — verbete Pain Axis

• LessWrong — Do LLMs feel pain?

Cobertura do caso

• AI Weekly — GitHub 'AI torture chamber' reignites model-welfare debate

• Tom's Guide — o contra-experimento da constipação

• BroBible — The Pain Axis e a "robot hell"

• 404 Media, reproduzido no Lemmy

• ThePrint — 25 LLMs e o botão de alívio

• Perfil — señal de dolor en modelos de IA

• GadgetReview — No, Claude wasn't trapped in robot hell

Neurociência da dor e consciência

• Definição revisada de dor da IASP (2020), PMC

• Pallium India — notas da definição IASP 2020

• SBED/BrJP — Revised definition of pain after four decades

• Anil Seth — From real problems to beast machines (RIKEN, 2021)

• Resumo das ideias de Anil Seth

Para aprofundar: Anil Seth, Being You: A New Science of Consciousness (2021); Seth e Tsakiris, "Being a beast machine", Trends in Cognitive Sciences (2018).

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